先講結論,眉毛人、小新、施權城和我想要發展一款可以用在教學上的桌遊,
需要大家給我們意見。
有一款 Spot it (
玩法連結,這是其中一種玩法,只有計分方式的些微差異)的幼兒版 Dobble Kids 上面有許多的動物,
可讓學生玩分類的遊戲,
目的是學生看到動物後,要能說出分類的階層如門或綱,
想要每組學生一副,遊戲不便宜,所以想要動手做。
spot it 特別的是任兩張牌都會有一個圖案相同,也只會有一個相同,
遊戲規則有四種,是計分以及取牌方式的差異。
紙牌需要大量不同種類的動物,
動物界典型代表課本沒有那麼多門綱,把許多昆蟲都列上去當然也可以,
只是喊昆蟲昆蟲昆蟲就可以得很多張好像沒什麼挑戰性,索性也把前面的生物加進來。
比較例外的是加了個噬菌體學生必須要喊出病毒不是生物才能得分。
為了裁切方便所以一律改成長方形,一張A4可以切八張。
試玩時為了爭取時效採用文字製作,結果會因方向導致判讀不易的狀況。
教學步驟:
- 複習生物們的分類
- 直接找一組示範,進行遊戲
- 紙牌洗完後、面朝下、一人發一張當手牌先覆蓋不能看(一套可以多人玩,只是桌子會很擠,我想七八個應該是可以的)、翻開牌堆最上面那張桌面牌
- 開始後翻開手牌,任兩張紙牌只會找到一個相同圖形示意如下,你能找到手牌中相同的圖嗎?
- 把相同的生物名稱說出來,即可先拿走該張、並新翻一張桌面牌
- 以新獲得的該張為手牌繼續進行遊戲
- 前面只是為了熟悉遊戲過程,主要接著說明必須說出的分類階層才能拿走桌面牌,例如手牌和桌面牌兩邊都有蝸牛,必須要回答蝸牛 - 軟體動物才可拿走,而脊索動物就得回答到綱、節肢就必須說出昆蟲或甲殼等等
- 可設定時間到了之後最多張手牌的勝利、或桌面牌抽光了之後結束計分。可設定學生答錯繳回手牌規則
- 分組挑出各組最強的再進行總冠軍決賽
試玩發現或建議:
- 分別給剛考完會考的九年級學生跟剛上完動物界的七年級學生玩過,七年級相對激動
- 總冠軍的決賽中有學生的手在抖
- 學生的眼睛和手會一直往牌堆靠近
- 學生不只一次把企鵝喊成哺乳類
- 圓形牌(原版也是這樣設計)可能比較方便觀看(還是只是排版便利呢?)
- 有人會違例只是因為規則不熟悉,可以規定違例的要繳回一張手牌
- 學生一開始不管別人是否講對就趕緊看下一張了,遊戲剛玩沒多久時,建議該張牌被拿走後同組的人核對一下,這樣也比較能確認是否大家都知道該生物的分類
- 圖形比文字好讀取
- 用厚一點的紙印不然很容易飛走
基於以上,我們想要可以作出精美耐用又不會飛走的圓形紙牌,
而且希望裡頭的物種是直接與教學有關的,
當學生看到該生物甚至可以聯想出相關的構造,
如水母可不要只限定回答刺絲胞動物門的分類,
也可以讓學生講出一些關鍵的構造甚至短片語,
因為圖版不能太大(必須另外開模作圓形裁切,成本會往上調),
但太小的紙牌又塞不了太多細節,這是一個掙扎的點。
最後附上
圖形版的版本(每個小圖是網路抓來排版的,會再重製)給大家玩,
希望跟學生玩得開心還能複習到課程!
我們非常需要您的意見以及支持,
還有如果有認為那個生物加進來取掉帶誰會更好、或者是圖的編排意見、
也請不吝指教於下列表單:
謝謝您!