讓學生做生態系,是第一次帶學生做,先實驗一個班級。
我給了學生兩個禮拜的時間,
因翰林版下冊第六章實在是內容好缺乏,
而給得起約四、五節自然課,
先給同學看了一些其他老師網路上的作品,
像是逸萱的、小新的,說明完成的作品大概長什麼樣子(我也沒做過耶)。
發現大家BLOG上面的發文都沒有寫道怎麼引導大家,
亂踹了之後才驚醒:就是老師得跟著做!
就跟實驗課一樣,不代表老師可以坐在那邊悠閒,
教師必得在旁邊協助,調整顯微鏡給他們看、看他們遇到什麼問題,
要一同解決問題。
良善有效率、有經驗的老師,
將學生會遇到的問題事先以文字、板書、講義、課本提點讓學生知道有問題可以到哪邊查詢,
第一次帶生態系製作活動時,
才知道會有那麼多問題。
剛開始第一個工作天,有幾組同學奮奮欲試。
愛玩的同學,拿到陶土地一件事情是揉捏成圓球、扁球、甚至丟來丟去。
同學對自己的美術能力缺乏信心,怎麼讓他開始動手做,並且願意不斷嘗試呢?
有同學認為陶土醜,捏了也不好看,怎麼突破他自己的限制呢?
老師怎麼在有限時間內請學生完成作業,並且能繳交漂亮呢?
只有一兩個同學在做,怎麼全組動起來呢?
老師很急,東西交不出來,怎麼辦?
沒有協調、要做的人一股腦做想做的、沒分配協調、沒有畫設計圖,所以做一個算一個、
說不知道怎麼做的、一些發呆的。
- 陶土是我提供的,有上過紙粘土課的同學願意自己去買輕質土,我必須要提醒,老師提供的東西雖然免費,但數量有限,浪費的得繳交一包30元。
- 自己捏了兩隻東西,很醜,被笑了一下,我說其實猜得出來這些是什麼吧?並且請同學亂捏一把,說形狀像什麼,他可以朝哪個方面繼續塑型,學生會發揮想像力並完成它。
- 陶土顏色單一,當他組同學提供色料並且上色後,看到成品顏色鮮豔,也借筆來畫,所以下次進行時得提醒學生帶顏料和繪筆來,隨時可更動顏色做更多發揮的。
- 活動開始前我跟學生說,做得好的,有可能在期末的時候於成果展展出,當下我不確定成果展是否能展出,不過既然說出口,就算沒有,應該可以創造一個出來。本校的畢業典禮,有所謂的成果靜態展,同領域的邱老師原本就要佈展,也帶了美術班的學生進行此一活動,利用兩節的時間完成了所有作品,相當厲害有成效而且作品很棒。我也想加入此一展的展出,於是我印了三百張選票,發給幾個畢業班還有幾個七年級的班級,告訴三年級學長姊,學弟妹們希望可以展出這樣的東西,交給學長姊來決定哪些可以展,希望學長姊利用投票的方式來一起決定哪些是優秀作品,並且可以寫些鼓勵在選票背面當做回饋。當學生聽到我這麼做把選票都印好,發送出去時,在最後中午的那節課努力的趕出作品來,速度加快超級多。他們需要適當的壓力,那壓力可以不用老師來給,而是製作出情境來。
- 壓力來臨時,走廊的六張桌子上,只有一個作品是完成的,同學紛紛圍上去,多做了許多東西,原本沙漠生態系的陶土生物們都崩毀乾裂,他們馬上緊急的重做。我召集了其他很乾的組別,告訴他們很乾的沙漠現在正在急起直追,不要輸了,來,一人在做一隻生物,一下子就可以多五隻、一人做兩隻就可以多十隻,於是每個人急著做,我一邊倒數時間,說打鐘後學長姊就要來了,我很替他們著急,可是他們竟然就在打鐘後就完成了作品,而且還比其他班級快去搬完了餐桶準備吃飯!
- 要求國中孩子先畫好設計圖,再來執行的訓練不夠,但回想起自己小時候,也懷疑過作文為什麼需要打草稿,打完還要再重騰一次不是很浪費時間嘛?過去的我都是且暫且走,於是轉了個彎,或許就像小小孩畫圖,根本就不需要打草稿,作品理應是一種隨性,卻又能夠隨時更動發想的創意作品,所以不需要計畫什麼,動手就對了!
- 必須不斷的鼓勵鼓勵再鼓勵,孩子們的作品一定都有好的地方,而且會越做越好。
![]() |
兩百多張選票投票結果 |
![]() |
辦投票活動前一開始很乾的沙漠 |
![]() |
催票後的沙漠 |
經過這次,結論是:創造出可以讓學生表現機會以及適度壓力、大到能跟孩子一起站在壓力的同側去對抗、善用學長姊指導機會、動手做就對了、教師一同做就對了。
或許下次不會花那麼多時間可以較有效率了?
也才知道TACO老師已經有很棒的流程嚕!
思考一下,原本給學生做這活動的目的是什麼?是為了跟流行嘛?學生學到什麼?
應該效仿TACO具體寫下什麼比較妥適。
應該效仿TACO具體寫下什麼比較妥適。